Как и любой из форумчан, посоветовал бы не писать код на кнопках.
По поводу вопроса:
1. verno - для 10 баллов, а neverno - для 0(наверное);
2. описываешь данные переменные в первом кадре, а затем..

Код AS1/AS2:
on (release) {
gotoAndStop("111 в1", 3);
if (b1 == "10110001") {
a1 = "10";
verno++;
} else {
a1 = "0";
neverno++;
}
}