Есть мысль как поставить временно костыль если не будет решения. Я могу получить RGB картинку в 1280_960 и отдельно получить битмапу с маски при резолюции 640_480, после чего увеличить битмапу с маской и наложить её как маска для RGB-картинки 1280_960.

Код AS3:
rgb = new Bitmap();
addChild(rgb);
userMask = new Bitmap();
addChild(userMask);
kinect.addEventListener(CameraImageEvent.RGB_IMAGE_UPDATE, rgbHandler, false, 0, true);
kinect.addEventListener(UserEvent.USERS_MASK_IMAGE_UPDATE, usersMaskImageUpdateHandler, false, 0, true);
protected function usersMaskImageUpdateHandler(event:UserEvent):void
{
for each(var user:User in event.users) {
userMask.bitmapData = user.userMaskData;
}
}
protected function rgbHandler(event:CameraImageEvent):void
{
rgb.bitmapData = event.imageData;
}
посоветуйте как лучше сделать.
Добавлено через 52 минуты
разобрался. Сам киннект не поддерживает пользователскую маску свыше 640х480. буду писать свой костыль.