Показать сообщение отдельно
Старый 20.05.2013, 16:23
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 2  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Есть мысль как поставить временно костыль если не будет решения. Я могу получить RGB картинку в 1280_960 и отдельно получить битмапу с маски при резолюции 640_480, после чего увеличить битмапу с маской и наложить её как маска для RGB-картинки 1280_960.

Код AS3:
rgb = new Bitmap();
addChild(rgb);	
 
userMask = new Bitmap();
addChild(userMask);
 
kinect.addEventListener(CameraImageEvent.RGB_IMAGE_UPDATE, rgbHandler, false, 0, true);
kinect.addEventListener(UserEvent.USERS_MASK_IMAGE_UPDATE, usersMaskImageUpdateHandler, false, 0, true);
 
protected function usersMaskImageUpdateHandler(event:UserEvent):void
{
	for each(var user:User in event.users) {
 
		userMask.bitmapData = user.userMaskData;
 
	}
}
protected function rgbHandler(event:CameraImageEvent):void
{
	rgb.bitmapData = event.imageData;
}
посоветуйте как лучше сделать.

Добавлено через 52 минуты
разобрался. Сам киннект не поддерживает пользователскую маску свыше 640х480. буду писать свой костыль.
__________________
return this...