Показать сообщение отдельно
Старый 14.06.2013, 17:15
GrafMine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GrafMine Найти все сообщения от GrafMine
  № 1  
Ответить с цитированием
GrafMine
 
Аватар для GrafMine

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 247
Attention Создание баттона Skin'ом

Писал исходники на чистом AS3, и даже не догадывался что существуют скины во flex 4 . Просканировав гугл я понял что русских туториалов с разжевыванием на данную тематику можно посчитать на одной руке,почему так мало?
С найденной мне информации я понял что :
Скины востребованы для красоты и удобного применения.
Скин пишется на MXML .
И часто используется класс SkinnableComponent.


Посмотрел что легко реализовать графические элементы, текст, картинки ,переходы, кнопки, чекбоксы и т.п.

Ну есть одно НО что я так и не понял, и является вопросом данной темы:
Если уже используешь скин то и все приложение придется переписывать в mxml?
Если нет, попрошу пример-исходник где кнопка написанная в MXML может вызваться в AS3(а-ля addchild), и при нажатии вызвать функцию написанную в .as вывести в трейс FD "Hello World!" =)