
21.06.2013, 23:39
|
|
Регистрация: May 2007
Сообщений: 181
|
Логику выносят на сервер для решения двух проблем: взлома клиента и синхронизации данных. Если аудитория ограничена друзьями, то о первой проблеме беспокоиться не стоит. Вторая проблема же серьезно проявляется только в real-time играх. Но для тренировки и понимания правильного устройства клиент-серверного взаимодейтсвия желательно все же реализовать логику на сервере. Задержка обработки логики обычно намного меньше чем задержка между отправкой и приемом пакета в сети, только для high-load проектов стоит обеспокоиться решениями вроде NIO. Но PHP там уже мало подходит, больше Java, С++, C#, иногда Python.
|