Показать сообщение отдельно
Старый 29.06.2013, 14:08
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 6  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
PB фильтры разрабатываются в бесплатной программе Pixel Bender, от-туда же экспортируются в формате .pbj для внедрения во флешь.
Сперва скачайте Pixel Bender. В ней есть разные примеры готовых фильтров. И почитайте статьи по ссылкам, саму документацию на сайте адоби на русском.

Получение цвета пикселя производиться как выборка из текстуры на основе текущих координат:
Код:
dst = sampleNearest(src, outCoord());
dst - цвет пикселя:
dst.r - значение красного (0-1)
dst.g - значение зелёного (0-1)
dst.b - значение синего (0-1)
dst.a - прозрачность (0-1)

outCoord() - функция для получения x,y координат текущего пикселя.
src - битмапа из которой производится выборка
__________________
Дети не должны знать о своих родителях