если нужно просто различать таймеры то можно через вектор или массив

Код AS3:
var timers:Vector.<Timer> = new Vector.<Timer>();
for(var i:int=0;i<100;i++) { // ну как пример
timers[i] = new Timer(1000);
timers[i].addEventListener(TimerEvent.TIMER, func_timer);
timers[i].start();
}
function func_timer(e:TimerEvent) : void {
var index:int = timers.indexOf(e.target as Timer);
trace(index);
}
хотя я так и не пойму практическое применение такой реализации таймеров