Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2013, 17:11
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от chamele0n Посмотреть сообщение
какое это имеет отношение к данному вопросу?

Цитата:
Меня интересует вопрос, как реализуются в таком случае чаты в играх и прочие функции, требующие отправки пакетов клиенту сервером?
Обычно это реализуется через http. Так называемый http-failover. Совсем не так хорошо как сокеты, но проблему решает (хотя не любую)
клиент по таймеру шлет запрос, сервер отвечает