Цитата:
|
3) Написать базу данных, где будут сохраняться, скажем, деньги и параметры героя, можно, а вот как код, я не смог понять.
|
я бы ( я сразу скажу, что обладаю меньшими знаниями чем Вы ) сделал бы отдельный класс описывающий состояние персонажа: деньги, здоровье и прочие. И по ходу игры, менял бы значение свойств в этом классе.
А в магазине просто проверять, соответствует ли перс уровню и если да то достаточно ли у него денег. Если нет то и купить он не чего не может.
Можно конечно и в одном массиве всю игру держать, но это же не понятно.
Добавлено через 54 секунды
А если у Вас что то конкретное не получается, то говорите что конкретно и вам я больше чем уверен помогу.