Показать сообщение отдельно
Старый 31.07.2013, 17:56
XoJlToH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XoJlToH Найти все сообщения от XoJlToH
  № 4  
Ответить с цитированием
XoJlToH
 
Аватар для XoJlToH

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 145
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Для этих целей нужно писать класс, который будет управлять всей графикой. И все переключение сведется к вызову одной функции.
Ну именно для этой функции не обязательно класс, можно просто функцию такого рода

Код AS3:
private function setSmoothing($target: DisplayObjectContainer, smoothing: Boolean): void
		{
			if ($target)
			{
				for (var i: int = 0; i < $target.numChildren; i++)
				{
					var tmpMc: *=$target.getChildAt (i);
					if (tmpMc is Sprite)
					{
						setSmoothing (tmpMc, smoothing);
					}
					else if (tmpMc is Bitmap)
					{
						trace ("bitmap found", tmpMc);
						var bmp: Bitmap = (tmpMc as Bitmap);
						bmp.smoothing = smoothing;
					}
				}
			}
		}