Показать сообщение отдельно
Старый 08.08.2013, 00:05
Babylon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Babylon Посетить домашнюю страницу Babylon Найти все сообщения от Babylon
  № 15  
Ответить с цитированием
Babylon
 
Аватар для Babylon

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Отправить сообщение для Babylon с помощью ICQ
Названия классов там тоже есть. Инстансами этих классов заполняются контейнеры вида
Какой контейнер заполнить определяетcя по ID его ноды
Код AS3:
<layout id="2">
<uzels id="1">
     <Uzel id="1">
     <Uzel id="2">
.....
</uzels>
</layout> 
<definitions>
     <points id="1" color="yellow">
         <Point id="1" s="1;2"
           color="red" />
         <Point id="2" s="1;2"
           color="green" />
         <Point id="3" s="1;2"
            />
 
    </points>
</definitions>
Инстансами класса Point коллекции points заполняется список контейнеров uzels
где s- cписок id контейнеров. Point - это виджет. На его месте может быть СustomMenu, Labels & ets

Добавлено через 15 минут
XML это каркас на который все натягивается. Каждая нода за что-то отвечает. За описание, за структуру видов, за обмен с сервисами, за состояние обновления модели или вида. Да дофига за что. Зависит от вашей фантазии.


Последний раз редактировалось Babylon; 08.08.2013 в 02:26.