Тема: Хорошее MVC
Показать сообщение отдельно
Старый 11.08.2013, 20:13
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 532  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Как вариант, да и впринципе практически всегда конает.
Но вообще вью может быть подписана не на одну модель.

Т.е. модели к примеру:
- профиль игрока
- текущий бой
- статические данные (ссылки на арт, конфиги и прочую муть)

А вью к примеру - магазин. Подписывается и читает профиль плюс статические данные.
Вью боевки - читает профиль и модель боя.

Добавлено через 5 минут
Я после того как инкапсулировал логику в моделях - перестал комплексовать на тему дробления моделей, вплоть до того что могу на весь проект тупо две модели сделать: Статик данные(конфиги игры, цены в магазине, ссылки на ассеты) и динамик данные(то что меняется во время игры, текущее состояние карманов игрока и в таком духе).

Так как у модели всего парочка паблик методов которые что-то могут изменить - то накосячить очень сложно.
А то что одну модель смогут читать все кому не лень - ну и пофиг. Упрощает жизнь.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.