Всем привет.
В библиотеке проекта создан мувиклип: Ellipse1
Он имеет аналогичное имя класса и залинкован через галочки "Export for ActionScript".
Сам стэйдж пустой.
В документ-класс помещает такой код:

Код AS3:
package
{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.text.*;
public class Main extends Sprite
{
private var item1:Ellipse1;
private var text1:TextField;
public function Main()
{
item1 = new Ellipse1();
item1.x = 200;
item1.y = 200;
addChild(item1);
text1 = new TextField();
text1.x = 200;
text1.y = 200;
text1.text = "O = is placed at coordinates: 200, 200";
text1.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
addChild(text1);
}
}
}
И видим, что если буква О текста указывает на координаты 200, 200, то сам эллипс расположен иначе.
То есть, объекты из библиотеки помещаются на стэйдж не по координатам верхнего левого угла, а по координатам центра.
Возникают вопросы:
1. Как размещать объект по координатам верхнего левого угла?
Я могу предположить два варианта решения задачи:
- либо создать некую функцию и корректировать постоянно значения координат (с учётом половин ширины и высоты объекта)
- либо же, есть некое программное свойство, перезадающее центр в левый верхний угол.
2. Нужно ли с учётом п.1 при создании объекта в опции (Edit...) смещать сам объект по отношению к центру Edit-области?
Или можно всегда его создавать так, чтобы центр объекта был совмещен с центром Edit-области.