Цитата:
|
protected var originalPosition:Point;
|
На следующей строке пишете переменную

Код AS3:
var kft_zamkn5;
В любом классе внутри приложения вы можете создать экземпляр вашего класса fishka5
Например:

Код AS3:
var example_fishka5:fishka5;
И затем обращаться к данной переменной (как к свойству объекта)

Код AS3:
trace(example_fishka5.kft_zamkn5)