В моей практике встречался подобный момент. Некоторые выдержки из кода:

Код AS3:
sp2.addChild(mass[it]); // добавляем пазл в спрайт, где размещаются пазлы
sp2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, toMoving, true); // добавляем прослушиватель спрайту с пазлами

Код AS3:
public function toMoving(e):void {
var evDisp = e.target; // это экземпляр класса пазл
}
}
Похоже ваша цель заключается в использовании параметра useCapture метода
addEventListener Если не знакомы, то разбирайте
фазы в потоке событий