Цитата:
Сообщение от Tails
Ничего секретного.
Элементарный способ.
Задаёте точку в пространстве, указывающее положение "камеры":
 Код AS3:
camera:Point = new Point(0, 0);
Далее смещаете всё что вам нужно относительно этой точки:
 Код AS3:
level.x = -camera.x;
background.x = -camera.x * .2
Где:
level - спрайт контейнер со всей графикой уровня.
background - задний фон.
|
Я не совсем понял. Я должен присвоить точке координаты камеры? Потом тупо двигать эту камеру?