Показать сообщение отдельно
Старый 26.08.2013, 16:57
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 4  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
Цитата:
Сообщение от Tails Посмотреть сообщение
Ничего секретного.

Элементарный способ.
Задаёте точку в пространстве, указывающее положение "камеры":
Код AS3:
camera:Point = new Point(0, 0);
Далее смещаете всё что вам нужно относительно этой точки:
Код AS3:
level.x = -camera.x;
background.x = -camera.x * .2
Где:
level - спрайт контейнер со всей графикой уровня.
background - задний фон.
Я не совсем понял. Я должен присвоить точке координаты камеры? Потом тупо двигать эту камеру?