Цитата:
|
Во вторых в вектор ничего не переводится
|
Переводится. Слава только не пояснил, что не сама битмапдата, а битмап. Он становится векторным шейпом с заливкой из своей битмапдаты.
Цитата:
|
Перешел я с первого на 2й кадр и что?
|
И предыдущая битмапдата диспозится, новая создается. И так каждый раз. В каждом кадре каждого клипа. Никакого пулла, все время новые экземпляры. Это сжирает ресурсы, выпрашивая, к тому же, GC поработать еще раз и еще раз. Тем более, если еще и сглаживание, которое дает дополнительную нагрузку на процессор. Тем более лосслесс. Из мелочей утечек и нагрузок и складывается проблема на ранних версия плеера, где что-то не было оптимизировано.
Видео, будь оно хорошего качества и, совсем уж, с альфаканалом, выжирает очень много процессора. А оно еще и пересоздается постоянно. Достаточно посмотреть на ютуб в оконном режиме и на нагрузку на средне-слабой машине для пущего эффекта.
А три FullHD видео вообще прибавляют тормозов немерено...