Двигать нужно камеру а не мир! Камера перемещается в мире:

Код AS3:
camera.x += 5, camera.x -= 5;
Затем подписываетесь на событие энтер фрейма и каждый кадр позицианируете отображение мира
относительно камеры:

Код AS3:
mainContainer.x = -camera.x;
background.x = -camera.x * 0.5;