Всем спасибо за оказанную помощь!
Добавлено через 1 час 50 минут
Вот ,что получилось:

Код AS3:
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.events.Event;
var ms:int;
ms=1000;
var timer:Timer;
function loopa(){
timer= new Timer(ms, 1);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, f);
timer.start();
function f(e:TimerEvent) : void {
timer= new Timer(ms, 1);
trace("Привет");
timer.stop();
//timer.reset();
//timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, f);
//timer.start();
}
}
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,funct1);
function funct1(event:MouseEvent):void
{
ms=ms+1000;
trace("жду " , ms ," милисекунд");
loopa();
}
Почему-то после возникновения событий(например Мыши), пауза работает, но как реализовать паузу в обычном коде(не в функции прослушивателя) для меня осталось загадкой!!!