Показать сообщение отдельно
Старый 08.09.2013, 18:54
elder_Nosferatu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elder_Nosferatu Найти все сообщения от elder_Nosferatu
  № 2  
Ответить с цитированием
elder_Nosferatu
 
Аватар для elder_Nosferatu

Регистрация: Nov 2010
Адрес: 48° 55'N 24° 42'E GMT +2:00
Сообщений: 399
Записей в блоге: 1
По поводу нормализации: Если в normalize(thickness:Number) подставить 1, тогда вы получите вектор с тем же напрвалением, но длинной 1. Если исходный вектор не был паралелен одной из оси координат, тогда вы и не сможете получит единицы.

По поводу топика:
всегда помним прежнюю позицию объекта. В следующей позиции сможем посчитьать вектор направление движения. В случае клика, исходя из координат клика и предыдущей позиции объекта, получаем вектор направления клика относитель предыдущего положения обьекта.
По координатам двух векторов можно посчитать угол между ними. Если найденый угол лежит в пределах -90..90 - направления совпадают, в протывном же случае направления противоположны.


Последний раз редактировалось elder_Nosferatu; 09.09.2013 в 05:30.