Показать сообщение отдельно
Старый 21.09.2013, 21:42
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 10  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.geom.Rectangle;
 
	/**
	 * ...
	 * @author wolsh
	 */
	public class TimeTest extends Sprite 
	{
		private var _counts:uint = 5000000;
 
		public function TimeTest():void 
		{
			stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, test);
		}
 
		private function test(event:MouseEvent):void
		{
			var r1:Rectangle = new Rectangle(100, 220, 500, 310);
			var r2:Rectangle = new Rectangle(100, 310, 220, 500);
			var d0:Date = new Date();
			for (var i:uint = 0; i < _counts; i++)
			{
				/* FIRST FIGURANT CODE                     */
				var r:Boolean = r1.intersects(r2);
				/*                                         */
			}
			var d1:Date = new Date();
			for (var j:uint = 0; j < _counts; j++)
			{
				/* SECOND FIGURANT CODE                    */
				var n:Boolean = (!((r1.right<r2.left)||(r1.left>r2.right))) && (!((r1.bottom<r2.top)||(r1.top>r2.bottom)));
				/*                                         */
			}
			var d2:Date = new Date();
			trace("FIRST  : " + (d1.time - d0.time).toString());   // FIRST  : 5193
			trace("SECOND : " + (d2.time - d1.time).toString()); // SECOND : 6859
		}
	}
}
__________________
Reality.getBounds(this);