
25.09.2013, 17:18
|
|
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Moldova, Kishinev
Сообщений: 133
|
Отлично, значит:
1. Леплю все что мне нужно в библиотеку, ставлю галочку на "первый кадр"
2. Даю названия классам - при этом ide "матернется" и я ему временно подсуну пустые *.as классы
3. Компилирую swf...
А дальше ???
Вроде наткнулся на то что swf полюбому должен работать в паре с swc
Если не сложно опишите дальнейшие действия после пункта 3, и то как внедрить в проект Falsh Builder'a
p.s. - от IDE после AS2 какразтаки и хочу отойти, работать в Flash Builder и IDE использовать исключительно для таких вот модулей.
Добавлено через 41 минуту
Давайте для удобства раскрытия вопроса я попробую привести мелкий пример.
Задача - в (основную флешку) Main загрузить MyLib.swf, содержащий в библиотеке MovieClip с именем класса Car внутри которого есть instance "door" с анимацией открытия двери. Требуется сделать три копии Car и обратившись к ним заставить открыть двери ( ...door.gotoAndPlay('open'); )
Последний раз редактировалось dvrbear; 25.09.2013 в 18:00.
|