Показать сообщение отдельно
Старый 13.10.2013, 18:02
Родион вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Родион Найти все сообщения от Родион
  № 1  
Ответить с цитированием
Родион

Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 11
Attention Кодовый замок

Делаю для игры кодовый замок, вот код:
Код AS3:
btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn1Click );
 
function btn1Click (event:MouseEvent):void
{
	trace ("1");
	txt.text += String("1");
 
}
btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn2Click );
 
function btn2Click (event:MouseEvent):void
{
	trace ("2");
	txt.text += String("2");
 
}
btn3.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn3Click );
 
function btn3Click (event:MouseEvent):void
{
	trace ("3");
	txt.text += String("3");
 
}
btn4.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn4Click );
 
function btn4Click (event:MouseEvent):void
{
	trace ("4");
	txt.text += String("4");
 
}
btn5.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn5Click );
 
function btn5Click (event:MouseEvent):void
{
	trace ("5");
	txt.text += String("5");
 
}
btn6.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn6Click );
 
function btn6Click (event:MouseEvent):void
{
	trace ("6");
	txt.text += String("6");
 
}
btn7.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn7Click );
 
function btn7Click (event:MouseEvent):void
{
	trace ("7");
	txt.text += String("7");
 
}
btn8.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn8Click );
 
function btn8Click (event:MouseEvent):void
{
	trace ("8");
	txt.text += String("8");
 
}
btn9.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn9Click );
 
function btn9Click (event:MouseEvent):void
{
	trace ("9");
	txt.text += String("9");
 
}
btn0.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn0Click );
 
function btn0Click (event:MouseEvent):void
{
	trace ("0");
	txt.text += String("0");
 
}
Как сделать что бы после ввода 4 цифр происходила проверка на правильность введённого кода, если правильно то я отправляю команду в движок своей игры, если не правильный код, то стираются цифры и вводить заного.