Показать сообщение отдельно
Старый 15.10.2013, 21:21
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 117  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
elder_Nosferatu надеюсь, что отсутствие интернета не повлекли за собой отказ от чтения и Вы книгу всё же почитали. И тогда у меня к Вам вопрос как к опытному программисту, который может различить грамотную архитектуру от бреда - как кол-во патрон может повлиять на работу модели? Зачем записывать в модель каждый выстрел кол-во патрон?

Добавлено через 23 минуты
Пример из жизни - из - за жажды знаний решил проверить ютуб на наличие уроков mvc. Все уроки по фраймворкам и только один раздел вызывал надежду. Ткнув на первое видео я обнаружил именно то что и хотел, базовые классы от которых наследуются, но как оказалось посмотреть их нельзя, потому что автор закрыл свой первый урок и тем самым оставил меня с тем же вопросом. И я начал смотреть что есть. Так вот там автор на примере создания игры пинпонг цвет шарика в модель поместил. И я сразу выключил.
Зачем цвет шарика в модели... Так же мне кажется там и нечего делать информации о кол-ве патрон.