Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2013, 22:58
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 11  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
а лучше вообще использовать floor, так как крайние границы имеет вдвое меньше вероятности генерации чем другие.
Вместо floor в этом случае можно еще использовать приведение к int
то есть
Код AS3:
int(Math.random()*maxL)+1;
вместо
Код AS3:
Math.floor(Math.random()*maxL)+1;
С int работает быстрее и запись проще. Хотя скорость в данном месте не критична