Цитата:
|
а лучше вообще использовать floor, так как крайние границы имеет вдвое меньше вероятности генерации чем другие.
|
Вместо floor в этом случае можно еще использовать приведение к int
то есть

Код AS3:
int(Math.random()*maxL)+1;
вместо

Код AS3:
Math.floor(Math.random()*maxL)+1;
С int работает быстрее и запись проще. Хотя скорость в данном месте не критична