Показать сообщение отдельно
Старый 22.10.2013, 15:45
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 3  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
Хм, оказывается здесь я допустил концептуальную ошибку, занятно.
Благодарю также за подсказку насчет .root, поэкспериментируем, тем более что "грамотная архитектура" наверное означает знание Program Patterns.
Но на данный момент это не мой уровень, хотя некоторое самое общее представление о каждом у меня есть. Кстати, интересный вопрос: какой паттерн обычно получается у нубов (или хотя бы ближе всего по структуре), только начинающих юзать композиции и наследования? Или у тех кто пишет чисто в Main.
Наверное все-таки Singleton.

Добавлю, что пример в этом посте взят не с потолка, а с одной моей тестовой разработки, где кнопка внутри главного дисплейного контейнера должна "очистить стэйдж", то есть грубо говоря, удалить этот контейнер, в котором находится и она, и другие чилдрены. В таком случае не понятно как можно повесить обработчик на кнопку так, чтобы можно было удалить его вместе со всем содержимым, включая и эту кнопку.