Показать сообщение отдельно
Старый 28.10.2013, 15:14
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 65  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger
Я унаследовал свою пушку от Sprite, а ты от XML.
Вот здесь я в кои-то веки на сторону бабулона стану.
Это уже не косяк подхода, это косяк флеша, что он не имеет никаких интерфейсов для дисплей-листа, окромя IBitmapDrawable. Который, собственно, никуда не упирается абсолютно.
Несколько проектов подряд последних были модульные, и именно с такой постановкой задачи как озвучил бабулон. Часть модулей писали мы, часть аустсорсили.
Благо что каждый модуль это флешка, потому он просто физически не может быть ничем кроме спрайта. А если бы они колбасили нам допустим одну библиотеку в которой пачка классов-модулей - была бы *опа.

Но опять же повторюсь - это адобовцы косоруко проектировали стандартные пакеты ас3.
а как было бы круто:
Код AS3:
public interface IWeapon extends IDisplayObject {}
Но остается только мечтать.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.