Показать сообщение отдельно
Старый 01.11.2013, 22:26
rbkblhjy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rbkblhjy Найти все сообщения от rbkblhjy
  № 1  
Ответить с цитированием
rbkblhjy

Регистрация: Sep 2013
Сообщений: 35
По умолчанию Некорректное отображение контента на macOS

Всем привет. Пытался собрать простенькое приложение на айпэд но возникли проблемы с отображением картинки...
вот код
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
 
	/**
	 * ...
	 * @author Kirill
	 */
	public class Main extends Sprite 
	{
 
		public function Main():void 
		{
 
			var fp:Sprite = new Sprite();
			var ar:Sprite = new Sprite();
 
			fp.graphics.beginFill(0xFF0000);
			fp.graphics.drawRect(0, 0, 896, 320);
			fp.graphics.endFill();
 
			ar.graphics.beginFill(0xFF0000);
			ar.graphics.drawRect(0, 0, 896, 320);
			ar.graphics.endFill();
 
			fp.x = 320; 
			fp.y = 608;
 
			ar.x = 320;
			ar.y = 1088;
 
			addChild(fp);
			addChild(ar);
		}
 
	}
 
}
Размеры я установил 1536 на 2048
Если запустить в тестовом режиме (Mobile) на виндоус то все элементы отображаются именно так как и задумывалось но вот если этот же проект запустить на маке то элементы вообще не отображаются но когда мы меняем разрешение на 768х1024 то хоть и некоректно но они появляются на экране...почему так?