Показать сообщение отдельно
Старый 03.11.2013, 15:56
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 6  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
60 кадров для более-менее нагруженной анимации часто много, начинает лагать, если еще математики много то становится заметно. То же самое на 30 кадров будет ровнее. Так как длина кадра для расчетов больше.
В то же время на 30 кадрах всякие медленные твины типа, плавненького выезжания окошек, становятся заметно пошаговыми и вполне заметными для глаза.
Опытнным путем подобрал себе 40-45 фпс, этим и пользуюсь обычно. И анимации более гладкие получаются, и лагает из-за частоты обновления меньше.
Это касается стандартного ДЛ. В то же время на старлинге, с небольшим кол-вом объектов удавалось добиться под 100+ фпс

Цитата:
Сообщение от Akopalipsis
по истечении шести секунд проходило около ста кадров
updateAfterEvent лучше убрать. Он способен всё повесить. Им надо пользоваться оч аккуратно, и там где вы действительно понимаете зачем это надо.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.