Цитата:
|
И почему вы решили, что они будут создаваться все одновременно и откуда вывод
|
я всегда предполагаю худшее.
Цитата:
|
и откуда вывод, что четыре будут обязательно создаваться дольше одного?
|
я когда скорость выполнения меряю при помощи getTimera, то заметил, что чем больше обьектов создаёшь,
тем дольше уходит время

я ошибаюсь?
Цитата:
|
>_< А класс с таким названием должен смещать?
|
Вот я думаю, что да... Вообще я тут немного расскажу, как я вижу "это" и был бы рад, если бы на вопрос,
ответили не вопросом.
Класс унаследован от Object, если нужно что то увеличить, то создается его экземпляр, в который помещается скалируемый обьект. Там я рассчитываю и скорость и конечный размер и смещение координат. И этот класс я добавляю в класс с EF. А как Вы делаете?
Добавлено через 7 минут
Цитата:
|
) Я подозреваю, что речь о скейле "из центра", как и популярная тема про вращение вокруг центра))
|
А что не так в такой постановке? я просто не знаю про вращение во круг центра и не могу догадаться, что не так.