Если извернуться, то можно создать фиктивный объект, и воздействовать на него. Передавать его в onUpdateParams. И там уже менять уровень звука, как описал Universe.

Код AS3:
var vo:Object = { volume:1};
TweenLite.to(vo, 1, { volume:0, onUpdate:updateVolume, onUpdateParams:[vo] } );
private function updateVolume(data:Object):void
{
rain_trans.volume = data.volume;
rain_channel.soundTransform = rain_trans;
}
Я так скроллрект двигал.