Показать сообщение отдельно
Старый 19.11.2013, 07:57
Isfet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Isfet Найти все сообщения от Isfet
  № 6  
Ответить с цитированием
Isfet

Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
Цитата:
Сообщение от Dukobpa3 Посмотреть сообщение
Если размеры базового спрайта неизменны то можно замостить битмапой как удобно, потом сфоткать в другую битмапу и уже не с замощенным фоном скейлить, а с одной картинкой на фоне.
Пробовал перерисоввывать при каждом масштабировании битмапу не помогает, также перерисовывал залитый спрайт в цельную битмапу и масштабировал ее - не момогает, все равно при скейле стыки изменяются.

Название: scale.JPG
Просмотров: 217

Размер: 7.7 Кб

p.s. битмап в будущем будет сложней, программно или в векторе нарисовать ее будет проблематично.

для меня видятся несколько вариантов решения:
1. рисовать битмапу всегда одного размера, но это не желательно , так как относительно фона объекты будут намного меньше при скейле меньше 1, можно конечно использовать мелкую текстуру, а не плитки, но желательно чтобы плитку тоже можно было рисовать.
2. иметь несколько вариантов битмапы, для каждого значения скейла. (минус - их надо грузить);
3. рисовать в векторе, не желательно, хочется брать текстуры из интернета, а не рисовать самостоятельно.

Но все эти варианты - какие-то костыли , можно ли что-нибудь еще сделать, размеры базового спрайта неизменны, интервал изменения scale от 0.5 до 1 ?


Последний раз редактировалось Isfet; 19.11.2013 в 08:17.