
13.12.2013, 17:46
|
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
|
А не проще ли тем же ТвинМаксом это делать - зная начальную точку и конечную ( начальную даже знать не важно, это скорее важнее объекту генератору пули, в каком мсте генерится там и начальная, а клик мыши конечная, которую по твинмаксу и двигаем. ).
__________________
Марк Tween
|