2 caseyryan
Попробую разобраться. Насколько я понял, подход такой же, как у меня, проверить точку на прозрачность и обработать или оборвать событие в зависимости от результата. Но при беглом просмотре совершенно не понял, за счет чего нижележащий спрайт при перекрывании будет получать события, ведь если он не входит в ветку чайлдов вышележащего, он собственно не получит мышиного события, чтобы его обработать.
2 silin
Цитата:
Сообщение от silin
сори, меня смутило, что речь о спрайте, если это не битмап, то в дырку и так будет "все видно"
|
Нет, именно битмап. Сорри с моей стороны, видимо плохо изложил проблему. Красный круг с дыркой, это просто для примера, на самом деле будет битмапа сложной формы. Для спрайта с битмапдатой события не возникает, если он перекрыт вышележащим.