Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2014, 10:02
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 9  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от vlbuto Посмотреть сообщение
2d персонаж, с анимацией flash.
2D с анимацией во флеше.
Дело в том, что, если бы в гугле была доступная информация я бы не создавал тему на форуме. И это в принципе логично, так?
Народ что-то вообще обленился...
Нет доступной информации?

Если это не доступная информация (да да, я лично проверял инфу по ссылке), то Вам вообще не стоит браться за такую работу, потому что дальше будет гораздо сложнее.
Надо в первую очередь пользоваться поисковиками и документацией. И только когда вообще заходишь в тупик с каким-то вопросом, надо его грамотно сформулировать (ибо тут не форум телепатов), и задать на форуме.
Форумы на то и создаются, чтобы помочь в решении какой-то проблемы, а не писать для всех уроки с подробным разжевыванием всей (за частую огромной) темы.
"Как создать персонажа" - это явно не вопрос для форума.
И на то, что Вас с таким вопросом посылают в гугл, обижаться не стоит. Это вполне нормально, для любого форума.

А кастомизация уже зависит от того, как создан персонаж.
Если он на основе спрайт листов, то можно либо "склеивать спрайт листы" с помощью BitmapData#draw() или BitmapData#copyPixels(), либо заменять один спрайт лист на другой, и в прорисовке использовать его.

Если это нарисованый во флеше персонаж, то можно либо кадры с другими частями показывать вместо оригинальных. Либо прятать оригиналы с помощь DisplayObject#visible = true/false, либо удалять их, и добавлять на их место новые, либо просто поверх старых добавлять новые

Если научитесь делать персонажей, то и вопрос с кастомизацией отпадет сам собой