
06.01.2014, 17:05
|
|
|
Banned
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Нужно создать создать класс точки, который при создании экземпляра, в параметры конструктора будет принимать значения радиуса и скорости, так же можно добавить свойства отвечающие за направление.
После запускаете EF и двигаете одну точку, потом создаете ещё несколько экземпляров с координатами первой точки, чтобы казалось, что она разделяется. И так же пишите код, который будет всеми свойствами манипулировать, направление, скорость и тд.
Это сложно, тем более если Вы это спрашиваете, значит не когда не делали, а это значит, что время Вам придётся потратить много.
Если вспомнить из недавного, то найдите тему с траекторией полёта пули, там про скорость и направление посмотрите, да и клас пули так, как раз как точка. Немного поучите и сразу разберётесь, как сделать с точками.
|