Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2014, 08:14
Isfet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Isfet Найти все сообщения от Isfet
  № 5  
Ответить с цитированием
Isfet

Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
я бы каждому тайлу присвоил значение( хранил их в ключевом массиве допустим) такого формата:
Код AS3:
arr["1000"]  = tile;
где "1000" - это набор из стен в тайле (верх/право/низ/лево).
Затем проверял ближайшие тайлы и составлял эту строку. и по ней вытаскивал необходимый тайл


Последний раз редактировалось Isfet; 11.01.2014 в 11:42.