Цитата:
Сообщение от Zebestov
До начала драга запоминаем текущего родителя, узнаем абсолютные координаты ( localToGlobal в помощь!), присваиваем новые координаты и добавляем себя непосредственно на stage.
|
Да, я пока так и сделал. Передавать координаты каждый кадр - и будет вообще собственная реализация startDrag

Я думал, может есть способ попроще, конкатенейтед-матрица отсоединяется или еще что. Но видимо придется так и оставить.