Показать сообщение отдельно
Старый 06.02.2014, 12:10
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Не очень понял о чем речь..... MovieClipLoader даст вам полный контроль над загружаемым......

Код AS1/AS2:
function miniLoader( URLL, mov ){
		var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader()
		var my_lst:Object = new Object()
 
		my_mcl.addListener(my_lst)	
		my_lst.onLoadStart = function( mov:MovieClip) {
		}
		my_lst.onLoadProgress = function( mov:MovieClip, loadedBytes:Number, total:Number) {
		}
		my_lst.onLoadComplete = function( mov:MovieClip ){	
		}
		my_lst.onLoadInit = function( mov:MovieClip) {
                           // Загрузились. Можем им управлять инитить и прочее.
		}
		my_lst.onLoadError = function( mov:MovieClip, errorCode:String, httpStatus:Number){
			trace( "LoadError:"+errorCode +": "+URLL )
		}	
		my_mcl.loadClip( URLL, mov)
}
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2