В игре много классов разных и она уже на стадии завершения по этому в исходниках думаю никто копаться не захочет. Объясню поверхностно проблему. Игра стиля tower defence, когда убиваю где-то больше 60 врагов, игра начинает притормаживать и чем больше убиваю, тем больше тормозов. Все мувики удаляю после смертей, проверял, пересчитывал их больше не становится. Слушатели тоже якобы все удаляю. На что еще следует обратить внимание? что я мог забыть? Да, после рестарта, когда я все удаляю со Stage тормоза прекращаются. За ранее спасибо

Врагов создаю с использованием таймера, стрелы втыкаются во врагов и исчезают с удалением врага со сцены, при помахивании на стрелах тоже таймера для удаления. Ну и на смерти врага тоже таймер, что бы не сразу исчезал. Удаляю с помощью removeChild и присваивания null.
