
08.02.2014, 17:57
|
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Тут что угодно может быть, повесте датчик какой-нибудь меряющий память и смотрите не течёт-ли память, очищается ли она. Скаут тут уже советовали. Чистите все массивы, контейнеры вовремя. Как система анимации сделана? Может отправляются на анимацию все ваши персонажи и там и остаются. Если графика векторная то приобразовывайте в растр перед выводом на экран и не просто .cacheAsBitmap а отрисовкой в битмапДату bitmapDate.draw(); Ну и следите за переменными где объявляете, не в теле события таймера-ли...
|