Показать сообщение отдельно
Старый 11.02.2014, 12:03
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 21  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Все может быть. Но я то смотрю на ваш код. И я вижу, что кнопка, массив и игрок создаются внутри двойного цикла каждый раз, когда значение ячейки map больше ноля. Причем игрок добавляется в список отображения и в свежесозданный массив, но массив при следующей итерации затрется новым, а с ним и единственная ссылка на данный экземпляр игрока, валяющийся на сцене.
__________________
Reality.getBounds(this);