
12.02.2014, 16:01
|
|
|
Banned
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Согласен, сначала я думал, что поможет только мне понять, но потом понял, что и код легче понять.
Но вчера вечером я писал код, который сразу мне напомнил эту тему.. Супер класс унаследован от Sprite, в нем addChild не переопределен, но в его методе написано this.addChild, ведь в момент создания объекта унаследованного от этого супер класса, this!==SuperClass, а this===SubClass, в котором метод addChild переопределён. Вот я и уточнил, может ли это как-то отразится на работоспособности. И про addChild я выдумал, так-как там другой метод, но объяснить легче было так.
|