Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2014, 10:53
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
>>он начинает "съезжать"
зависит от того, откуда 'смотрим'
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.geom.Point;
 
 
	public class Main extends Sprite 
	{
		private var obj:Sprite = new Sprite();
		public function Main():void 
		{
			obj.graphics.beginFill(0x0080FF);
			obj.graphics.drawCircle(0, 0, 50);
			addChild(obj);
			stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, stage_mouseWheel);
			//====================//
			// можно поставить объект напротив наблюдателя по умочанию
			//obj.x = stage.stageWidth * 0.5;
			//obj.y = stage.stageHeight * 0.5;
			//====================//
			// можно поставить наблюдателя напротив объекта
			obj.x = 200;
			obj.y = 200;
			root.transform.perspectiveProjection.projectionCenter = new Point(obj.x, obj.y);
			//====================//
 
		}
 
		private function stage_mouseWheel(e:MouseEvent):void 
		{
			obj.z += 20*e.delta;
		}
 
	}
 
}