Тема: Event.COMPLETE
Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2014, 12:50
Инспектор_Котик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Инспектор_Котик Найти все сообщения от Инспектор_Котик
  № 1  
Ответить с цитированием
Инспектор_Котик
 
Аватар для Инспектор_Котик

Регистрация: Oct 2013
Адрес: (5, 5, 5)
Сообщений: 18
По умолчанию Event.COMPLETE

Доброго Времени Суток! Ситуация следующая - читаю про заливку спрайтов растром. И натыкаюсь на непонимание. Вот "кот":
Код AS3:
 package {
        import flash.display.Sprite;
        import flash.display.BitmapData;
        import flash.display.Loader;
        import flash.net.URLRequest;
        import flash.events.Event;
        import flash.events.IOErrorEvent;
        import flash.geom.Matrix;
 
        public class Main extends Sprite {
 
            private var url:String = "C:\\flashprojects\\bitmapdata\\Image1.jpg";
            private var loader:Loader = new Loader();
 
            public function Main() {
 
                var request:URLRequest = new URLRequest(url);
 
                loader.load(request);
                loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, drawImage);
                loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            }
 
            private function drawImage(event:Event):void {
 
                var mySprite:Sprite = new Sprite();
                var myBitmap:BitmapData = new BitmapData(loader.width, loader.height, false);
 
                myBitmap.draw(loader, new Matrix());
 
                var matrix:Matrix = new Matrix();
                matrix.rotate(Math.PI/4);
 
                mySprite.graphics.beginBitmapFill(myBitmap, matrix, true);
                mySprite.graphics.drawRect(100, 50, 200, 90);
                mySprite.graphics.endFill();
 
                addChild(mySprite);
            }
 
             private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
                trace("Unable to load image: " + url);
            }
        }  
    }
А вот это строка вызвала бешенный интерес:
Код AS3:
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, drawImage);
Что тут есть вот этот аргумент - "Event.COMMPLETE"? Что он делает в слушателе событий?