Показать сообщение отдельно
Старый 02.03.2014, 10:45
FlasherEgor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlasherEgor Найти все сообщения от FlasherEgor
  № 5  
Ответить с цитированием
FlasherEgor

Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 86
Цитата:
Сообщение от SuriTheAngel Посмотреть сообщение
Что приходит на ум -
1)Увеличить FPS.
2)В обновлении игрового объекта нарисовать линию от предыдущего положения до следующего, проверить её на столкновение с динамическими игровыми объектами, и если пересекается - то засчитать столкновение и вернуть объект на прежние координаты.
Конечно, второй вариант вовсе не оптимизирован, и как мне кажется, быдловат.
Второй вариант - это вы как-раз и описали какой-то грубый прототип CCD.