Цитата:
Сообщение от SuriTheAngel
Что приходит на ум -
1)Увеличить FPS.
2)В обновлении игрового объекта нарисовать линию от предыдущего положения до следующего, проверить её на столкновение с динамическими игровыми объектами, и если пересекается - то засчитать столкновение и вернуть объект на прежние координаты.
Конечно, второй вариант вовсе не оптимизирован, и как мне кажется, быдловат.
|
Второй вариант - это вы как-раз и описали какой-то грубый прототип CCD.
