Цитата:
|
Дельфи. Процедура. Входим в нее, объявляется переменная. Делаем с ней все, что хотим: присваиваем значения, пользуемся, она занимает в памяти только свои, скажем 8 байт. (Обращаемся к переменной - не в смысле именно считывания, а в смысле пользования ей, может быть, и присваиваем значение. x:= 5 - тоже обращение к переменной). Выходим из процедуры - она вообще ничего больше не занимает.
|
Сам работал несколько лет в делфи, и AS3 для меня теперь после него просто мана небесная. А что касается процедур, то в AS3 (как и в большинстве языков) есть аналог и называется он функция.

Код AS3:
private function sampleFunction(cTime:Date, des:String = null):void
{
trace(cTime.getHours()); //часы
}