Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2014, 02:28
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 9  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 567
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Цитата:
Дельфи. Процедура. Входим в нее, объявляется переменная. Делаем с ней все, что хотим: присваиваем значения, пользуемся, она занимает в памяти только свои, скажем 8 байт. (Обращаемся к переменной - не в смысле именно считывания, а в смысле пользования ей, может быть, и присваиваем значение. x:= 5 - тоже обращение к переменной). Выходим из процедуры - она вообще ничего больше не занимает.
Сам работал несколько лет в делфи, и AS3 для меня теперь после него просто мана небесная. А что касается процедур, то в AS3 (как и в большинстве языков) есть аналог и называется он функция.

Код AS3:
private function sampleFunction(cTime:Date, des:String = null):void
{
    trace(cTime.getHours()); //часы
}