src по умолчанию в FlashBuilder, зависит от IDE. Корневая директория, там где XML дискриптора лежит.
Цитата:
|
Твое приложение отображается так как надо причем с качеством ретина.
|
Это радует, т. к. не тестировал с новыми девайсами.
Приложение на Starling и процесс инициализации выглядит так:
1. Во-первых, в дескрипторе нужно указать aspectRatio, autoOrients и т. д.
2. В корневой директории лежат три PNG с одинаковым изображением:
Default@2x.png (640x960 - причем она повернута на 90 градусов по часовой в портретную ориентацию несмотря на то что аппа ландшафтная), Default-Landscape.png (1024х768 - не развернута),
Default-568h@2x.png (640x1136 - тоже развернута на 90 градусов по часовой).
3. В стартовом классе (flash.display.Sprite) сразу ставлю фоновую битмапу, чтобы был более-менее плавный переход. Это заэмбеденный JPG точно такой же как и стартовые картинки из п. 2. По идее нужно тоже три типоразмера держать в зависимости от устройства, но я, в целях, экономии места, делаю только один, поэтому для юзера картинка скачет один раз. Он показывается на пару секунд и убивается.
4. Как только root создан запускается Старлинг и добавляется главный старлинговский класс (starling.display.Sprite). Одновременно слушаю ресайз, чтобы загрузить ассеты в зависимости от размеров и точну указать сцене Старлинга размеры равные размерам основной сцены.
5. В классе Старлинга вешаю приветствие, всякие украшалки и прелоадер, который отображает процесс загрузки ассетов через AssetManager. Как только загрузка завершилась, добавляю рабочий класс или навигатор какой-нибудь.
Добавлено через 13 минут
Цитата:
|
походу вообще не туда эту картинку кидаю
|
Если ты её видишь при старте, то туда.