Показать сообщение отдельно
Старый 19.03.2014, 23:52
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 9  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
У меня были артефакты при перемещении обычного эллипса в мувиклипе стрелками в дебажном плеере. Что это такое?

Добавлено через 6 минут
Хотя нет, проверил, артефактов не было, но тормоза и мерцание.

Добавлено через 13 минут
Цитата:
Сообщение от MikroAcse Посмотреть сообщение
Нужно рассчитывать дельту.
Код AS3:
var newTime:int = getTimer();
_delta = (newTime - _lastTime) * 0.001 * Config.FPS; //Config.FPS - стандартный фпс, который вы поставили в настройках приложения
_delta *= Config.FPS;
_lastTime = newTime;
_someObject.x += _speed * _delta; // Пример использования
Спасибо, это должно избавить от проседаний, верно? А мерцание, тоесть поначалу непривычное движение мувиклипа туда-обратно это решает? Ну, тоесть не равномерное движение, а как описывалось в одном блоге - вперед - в исходное - вперед - в исходное и т.д.

Добавлено через 14 минут
Баг перерисовки.


Последний раз редактировалось ZackMercury; 20.03.2014 в 00:06.