Показать сообщение отдельно
Старый 14.04.2014, 17:11
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 5  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
К сожалению, ни один из способов не дал ощутимого прироста в производительности.
Я сделал смену битмап даты у битмапы + дернул .bitmapData свойство у каждой из битмап после создания.

Выявилась еще одна проблема:
подозреваю что GC убивает битмапы, которые на данный момент содержатся в массиве, но не показываются. Такое может быть ?

Также хотел бы спросить, возможно какой-нибудь Stage3D фрэймворк показал бы производительность повыше, при операции смены больших картинок друг другом ?