
14.04.2014, 17:11
|
|
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
|
К сожалению, ни один из способов не дал ощутимого прироста в производительности.
Я сделал смену битмап даты у битмапы + дернул .bitmapData свойство у каждой из битмап после создания.
Выявилась еще одна проблема:
подозреваю что GC убивает битмапы, которые на данный момент содержатся в массиве, но не показываются. Такое может быть ?
Также хотел бы спросить, возможно какой-нибудь Stage3D фрэймворк показал бы производительность повыше, при операции смены больших картинок друг другом ?
|