Показать сообщение отдельно
Старый 23.04.2014, 01:42
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 5  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
Вы никогда не подписывали спрайт на событие?)
Я подписывал на событие ADDED_TO_STAGE, и прочие, но не задумывался насчёт этого)
И скорее всего Sprite унаследован в первую очередь от DisplayObject, а тот неким образом уже связан с EventDispatcher'ом. Доки лень гуглить.
Чёто-помнится мне из книги Мука про интерфейс IBitmapDrawable, который реализуется всем, что должно по идее рисоваться на сцене.

Кроме того, когда писал в кадрах внутри мувиклипа на линии времени я тоже не задумываясь диспетчил события, когда ещё не разбирался в ООП.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.