Цитата:
Сообщение от Akopalipsis
Вы никогда не подписывали спрайт на событие?)
|
Я подписывал на событие ADDED_TO_STAGE, и прочие, но не задумывался насчёт этого)
И скорее всего Sprite унаследован в первую очередь от DisplayObject, а тот неким образом уже связан с EventDispatcher'ом. Доки лень гуглить.
Чёто-помнится мне из книги Мука про интерфейс IBitmapDrawable, который реализуется всем, что должно по идее рисоваться на сцене.
Кроме того, когда писал в кадрах внутри мувиклипа на линии времени я тоже не задумываясь диспетчил события, когда ещё не разбирался в ООП.